相较于个人赛的部份,大汉帝国玩家的团队赛表现,无疑要好上一些,至少就比例上来说如此。
大汉帝国玩家最后成功地拿下了一个冠军,一个四强和一个十六强,虽不及前几届辉煌,倒也还说得过去。
而在团队赛结束以后,争霸赛便随之展开。
不得不说,蓝星各国虽与《帝望》诸国倾力打造出自己的【国家队】,也给大汉帝国的队伍带来巨大的麻烦,却还是让大汉帝国在最后关头成功翻盘,拿下了争霸赛的冠军。
比赛的过程当中,大汉帝国的队伍经历了好几次,只差一点点直接被团灭送出场的惊险局面,要不是众人在开赛前就已经意识到他们被针对了的事儿,然后将各种底牌通通带在身上,只怕在打八强赛的时候就已经被淘汰了。
冠军被大汉帝国的玩家拿走,亚军的部份则被蛮荒古国的队伍拿下。
他们在这段时间里面,不仅增添了好几名就职灵巫职业的玩家,他们还兼修了魔兽领的萨满和德鲁伊职业,各种辅助能力一次性灌下来,让那些命巫玩家直接成了几乎杀不死的可怕存在。
大汉帝国就因为这样,直接丢了第一场比赛。
第二场比赛,蛮荒古国的玩家还想重施故技,那几名灵巫玩家却在大汉帝国玩家利用道具隐藏身形的埋伏下被斩杀,导致其它命巫玩家被一一击溃,令大汉帝国玩家扳回一城。
第三场比赛,蛮荒古国的灵巫玩家直接开大招,利用道具使毒雾覆盖整个场地,令大汉帝国玩家只能坚守阵地。
面对辅助状态直接被灌满的命巫玩家,大汉帝国玩家只能一而再再而三地退守。
再然后,大汉帝国玩家掀出底牌,直接驱散他们身上的状态,并将他们随机传送到场地各处。
灵巫的毒术很麻烦,一般的药剂和解毒术等手段完全没有作用,要嘛利用恢复药剂等治疗手段维持住自身的状态,然后熬过毒术的持续作用时间,要嘛让其他灵巫来解毒,或施加相应的毒素免疫巫术。
因此,这些命巫玩家在被传送出去以后,便跟着中了灵巫的毒术。
在将命巫玩家传送离开以后,大汉帝国玩家便顶着毒雾,集火强杀掉那几名灵巫,然后与分散在各地的命巫玩家厮杀。