所以,沐云才会使用明篆的手法来进行符文的刻箓。
只是,沐云用的材料太好了,自己的实力却不足以让他直接用雕刻的方式进行符文的刻箓。
不得已,沐云只能调配特殊溶液,用腐蚀的方式来完成这个动作,但这也让沐云得经过反覆的描绘,才有办法将符文精确地刻箓上去,无形中加大了时间与精神等方面的消耗。
若非如此,以沐云的能耐也不至于沦落到直接昏睡过去的程度。
或许有人会说:分段刻箓不就好了?
事实上,分段刻箓确实可行,但前提是得先完成符文阵列的构筑,使符文引动的能量形成一个闭环。
若没做到这一点,轻则使装备成形后的最终品质下滑,重则使刻箓的符文阵列失效,甚至因此造成装备的毁损。
沐云为了确保最后的结果能万无一失地达到他的预期,选择刻箓难度相对较高的一体式符文阵列。
符文阵列,一般是由数枚乃至十数枚符文所组成,其性质相当于现实中的化学反应,将各种原料有机地组合成新的物质,比如:火药。
组合式符文阵列,是将一般的符文阵列有序地排列,进而构筑出来的,功能更加大的符文阵列。
不过,这种符文阵列的功能相对单一,其性质就像是将火药结合起来做成炸弹,亦或者透过彼此之间的联动,进而做成的枪械、火炮。
透过明篆、暗箓、锻纹、脉络、外附、内合等手法,建构出若干层次的符文阵列,并使其叠加在一起,然后形成一个整体的符文阵列,则谓之复合式符文阵列。
这种符文阵列就像各种现代化载具,不仅兼具多种能力,还能有机地将这些能力统合在一起,借此发挥出更强大的作用。
至于一体式符文的部份,则是藉由一个或数个符文阵列作为枢纽,直接将大量的符文统合在一起,进而形成的符文阵列。
其性质就像现在的系统程序,输入的代码越多,编辑的语言越先进,形成的系统逻辑越完善,其功能越多,也越强大。
不过,符文刻箓并不像系统程序那样,可以不断地做修改,当目标停止刻箓的动作以后,符文阵列就会自行运作起来,像系统程序执行封包测试那样。
目标在没有将符文阵列刻箓完整的情况下,会依照完整度的差异而有类似系统bug的运行错误出现。
如果只是小bug的话也就算了,虽然会有品质下降,耗能增加,战力能级下跌等情况发生,可至少还能用。
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可若出现的是大bug的话……
知道什么叫做【系统崩溃】吗?不知道的了解一下。