然而,鲁穆西达要给玩家们的震撼并不单单只有这样,很快便听到他继续说道:〝反击的部份乍看之下与回避相仿,可实际上却是截然不同的。〞
〝回避的最终目的,是为了【免除伤害】,而反击的部份不然,它的核心目的在于【以伤换伤】,以最小的代价来承受伤害,并对目标造成有效打击。〞
〝常见的手段是横移至魔物行进路线的侧面以后,先利用盾牌或武器来进行格挡,再更换武器或调整姿势,然后对魔物进行攻击。〞
〝不过,这类操作对技巧和装备的要求较高,等你们的自身条件满足以后,多试几次就能掌握其中的要领,这边就不多做演示了。〞
〝这里要讲的反击手段只有一个,那就是轻弩的反击龙弹。〞鲁穆西达指着其中一个直播画面说道。
画面中,铁甲雄火龙虽未使出龙车,却有明显的扑击动作,而它面前的子民手持轻弩,在做出跨步横移的同时跳了起来,手中轻弩便对铁甲雄火龙开火。
轰!
反击龙弹使出,铁甲雄火龙的身体便朝着另一侧偏移,而这位子民也借着施展反击龙弹所带来的反作用力位移了好一段距离。
铁甲雄火龙虽因惯性的关系继续移动着,却没有碰触到这名手持轻弩的子民,哪怕是一分一毫。
〝这个反击手段,算是你们当前唯一能够掌握并熟练使用的招式。〞
鲁穆西达的话虽然有些气人,但是玩家们却没有反驳的意思,因为他们知道这是事实,至少在与猎魔营地的这些人相比的时候,确实是这样没错。
在技不如人的时候,人家说什么就是什么,这个道理听起来很不对头,可它偏偏就是客观存在的一种现实。
好在,无论是鲁穆西达也好,亦或者在失乐园情报站观看直播的玩家也罢,都没有特别在意这个问题。
至少,当下所有人的注意力都放在鲁穆西达接下来所要讲述的内容上面。
在讲完反击的部份以后,鲁穆西达接着就讲述起了所谓的【偏移】。
〝相较于回避和反击,偏移的施展难度更高,它是透过行动的牵引或误导,来使魔物的动作产生偏移,在回避魔物的攻击时,直接或间接地对魔物造成伤害。〞