除了沐云麾下那些知道自己可以透过神道祭坛无限复活的子民以外,不管是平民也好,领民也罢,复活需要付出巨大的代价,当自身没了复活的资本以后,死了那就真的死了。
在这样的情况下,他们对自己的性命是很看重的,除非万不得已,否则没人愿意死上这么一次。
而玩家的部份不然,尽管他们现在已经明白他们的死亡不是全无代价的,死上一次所付出的代价会让他们感到万分的肉痛,可是却没有这方面的压力。
玩家惜命,却又无惧死亡,甚至在条件允许的情况下,他们乐于作死……
咳咳。
总之,因为心态上的差异,鲜少会有玩家循序渐进按部就班地发展,他们大多会使用比较激进的方式去做试验,然后在找到正确的方向以后,大跨步地发展和飞跃。
所以,玩家们的潜力和可塑性,普遍高于那些平民和领民,想要在最短的时间里面,将对战的经验技巧提升到与精灵宝可梦世界一流层次相仿的程度,只能靠沐云麾下的子民和玩家。
然而,在位面领地的发展彻底稳定下来以前,沐云根本不可能把那些子民给派出去,那是沐云给自己预留的底蕴和后手。
这便注定沐云在与精灵宝可梦世界正式接触和交流的初期,能派上场的只有蓝星的玩家。
〝不过,在与精灵宝可梦世界正式接触以前,还是先与其它联盟交流交流,打个几场联赛先,不然只怕这些玩家会被打击得怀疑人生……〞沐云摇了摇头道。
精灵宝可梦世界的底蕴,远远不是当前的精灵联盟所能比拟的,即便明面上的实力相当,实战能力依旧存在着明显的落差。
举个例子,精灵宝可梦世界的训练家,能在没有使用道具的情况下,使精灵在对战中稳定地发挥出百分之一百二十以上的实力,而精灵联盟这边当前的平均水平,却只有百分之七十左右。
要知道,这是算上沐云的子民才有的数据,若但以玩家的部份来说,连百分之五十都不到。
实力的具体发挥落差得这么大,怎么可能不被吊打?