只要驷驱车甫一出现,就会遭遇羌人的远程集火,在第一时间被毁去。
羌人主动拉开距离,就是为了争取集火的反应时间。
没有驷驱车打乱羌人的阵形,在玩家击溃风壁的刹那,羌人便能在第一时间施展出新的风壁接替,想要像之前那样将羌人逼退……难!
不过,早有预料的玩家并不在意,在打扫完战场以后,就按部就班地动作了起来,为接下来的第二波攻势做准备。
虽然玩家们早已做好所有的前置准备工作,包含资源的筹集等等,可是要将东西运输到岩壁防线,并将岩壁防线的防御工事彻底完善等等,依旧需要一定的时间。
当然,这也是为了拉平五座超巨型羌人聚落的攻略进度,以期在同一时间将五座超巨型羌人聚落给剿灭。
所以,在建立起岩壁防线并逼退羌人以后,玩家们隔了一天的时间,这才发起了第二波攻势。
当玩家们利用滑翔翼升空,羌人的神经便紧绷了起来,施放出一道又一道的风壁。
为了避免重蹈覆辙,被玩家们一次性地将风壁击溃,羌人没有再整出笼罩整个羌人聚落的超巨型风壁,而是以半径莫约十来米的中小型风壁为主。
高空中的玩家们取出利用工程学制造出来的【致命的短枪】,便开始对地面的羌人进行射击。
不知道玩家又要整出什么鬼蛾子的羌人,在看见玩家取出他们没有看过的武器以后,便下意识地强化了风壁的风力。
只是,羌人预想中的打击并没有落下,玩家们射出的子弹根本打不穿羌人的风壁,几乎只是一刹那的功夫,就被风壁的风势给牵引开来。
羌人在暗松一口气的同时,不觉有些恼怒,觉得自己被玩家们给戏耍了。
聪明一点儿的羌人,直觉地感到不对劲,很快就联想到之前的事情,觉得这是玩家们用来吸引他们注意力的把戏。
在他们的提醒之下,其他羌人的神经顿时再次紧绷了起来,如临大敌地注意起了玩家们的动作。