这时,戮胡军猛地施展出冲锋、突进等招式,便成功地拉近了彼此之间的距离,出现在那些为了施放风壁等防御类战技而放缓脚步的羌人面前。
利用死亡之握拉扯阵形,然后冲进去使用灵界打击收割的套路便再次出现。
羌人好不容易才摆脱戮胡军的纠缠,哪敢再让戮胡军抵近?宁可吃力一点儿地以攻对攻,也不敢再玩防守反击的把戏。
来回交锋过几次,无论是手段也好,战术也罢,羌人都被戮胡军给完爆,自己损失了不少人,戮胡军却只有……
嗯?等等!怎么感觉好像有哪里不对劲。
负责指挥的羌人族正这时才愕然发现,他们在这段时间里面折损了不少人马,可是戮胡军却一个都没少的事实。
这名羌人族正不敢相信地看着戮胡军,不禁怀疑起了自家的战力。
〝不对!这里面肯定有问题!〞这名羌人族正心中暗忖道。
在这名羌人族正心中起疑并仔细观察之下,很快地便发现了端倪。
只见戮胡军在受伤以后,便会透过队形的变换,悄悄地移到后方的位置,然后在羌人难以察觉的位置相互施放出一道黑气,然后很快地就恢复了过来。
羌人族正虽不知道戮胡军施放的招式叫做死亡缠绕,具体的功能又有那些,但他能清楚地确认一点,那就是这个招式具备治疗的能力。
羌人族正在心中暗自推演了一下,很快地就得到一个令他错愕的结果:要是继续这样下去,在戮胡军退出半越阶状态以前,他们就已经全部交待在这里了。
〝该死!〞羌人族正暗骂了一声,哪里还敢心存侥幸?直接取下挂在腰间的号角,便用力地将之吹响。
呜—————!
这一支号角的音色与其它号角不同,干净嘹亮而又略显尖锐。
交战中的羌人在听到这道号叫声以后,眼睛瞬间就红了。
〝杀!〞
羌人们突然一反常态地冲向了戮胡军,疯狂地与戮胡军玩近战。