无生军,也就是沐云麾下的子民骑士,同样受到了羌人的针对,只见十几二十道淡青色月牙形气刃朝着他们飞掠而去。
只是,无生军并没有像戮胡军和葬魂军那样直接以攻对攻,而是选择硬扛羌人的攻击,并且借此拉近他们与羌人之间的距离。
只见无生军的子民骑士使出了无生骑的招牌防御手段:无生之壁。
圣光沁盾,圣佑骑士的招牌招式之一,能够生成一道缓缓向前并只能让己方队员的攻击通过,并且吸收来自于敌人的攻击伤害的盾壁。
在无生骑的兼容特性下,以无生之壁的手法施放出来时,虽然伤害吸收能力缩水大半,可是移动方式却也跟着改变,变成恒定地立于成员身前半米的位置上。
这样的改变,虽然会使圣光沁盾在配合步战时的推进能力大幅下降,却使圣光沁盾能够有效地应用在骑战上面,不再只是步战专用的招式。
保护圣御,圣光骑士的辅助招式之一,能为一名队伍或团队成员施加圣御,受保护的目标对一切物理攻击免疫,同时也无法攻击或使用物理技能,只不过每个圣光骑士在同一时间内只能给目标施加一种圣御。
在无生骑的兼容特性下,以无生之壁的手法施放出来时,保护圣御的施展对象从单体变成了群体,但防护能力也因此而下降,从物理攻击免疫变成伤害减免,不过无法攻击或使用物理技能也因此而解除。
这样的改变,虽然会使保护圣御的防护效果大幅下降,可是应用层面却扩大了不知道多少倍,不再只是一种【急救】手段,直接蜕变成一种常规应用招式。
真视骑士能够减免所有能量攻击与远程攻击伤害的真实打击特性,也在无生骑的兼容特性下,变成可以主动施放并加持在其他成员身上的无生之壁招式,尽管持续时间比较短来说,却使其战术意义与战略意义获得大幅度的提升。
虽然这些子民骑士尚未觉醒美德骑士的怜悯美德,可是在无生骑的兼容特性下,还是激活了其中一部分的能力,使其在施展无生之壁的时候,能使其与所有成员联系在一起共同分担伤害,不易产生战斗减员的问题,要嘛同生,要嘛共死。
不过,美德骑士透过无生骑的兼容特性,利用无生之壁施展出来的怜悯美德之效果,和真视骑士的真实打击特性一样,存在着持续时间比较短的问题就是了。
至于誓约骑士的部分就不说,因为子民骑士所订定的誓约不同,无生之壁所展现出来的效果都不一样。
不过可以确定的是,这些效果都是趋于防御方面的,而且还是群体施加的那一种。
在十万无生军同时施展无生之壁以后,一道道光幕便将他们所垄罩,最后汇聚成一面巨大的光罩,将他们紧紧地保护在里面。
十几二十道淡青色月牙形气刃砸在光罩上面,不仅没能将之击破,就连随后掀起的龙卷风群,也没能阻挡光罩随着十万无生军的移动而向前推进的脚步,甚至还被光罩硬生生地挤得溃散,当场惊爆了羌人的眼球。