玩家们并没有注意到,雷霆一击的触发次数在不知不觉中归零了,但在城墙防线上却没有出现戮胡军的幻象。
只见某座关卡里的传送阵霞光闪烁,一支又一支百人队伍便雄纠纠气昂昂地走了出来,然后朝着城外汇聚。
玩家们虽集中在前线与羌人厮杀,可后面其实还是有不少玩家停驻,做着后勤补给的相关工作。
因此,在这座关卡发生的事情,第一时间就被上传到了玩家论坛上。
正当玩家们准备传送过去时,才发现该领地的传送阵已被封锁,处于无法使用的状态。
聪明的玩家选择传送到邻近的领地再赶过去,很快地便在该领地外面围成一圈,然后透过《帝望》里的转播功能,将实况发到玩家论坛上面。
只见传送而来的军队,自行组成三个阵列,眼尖的玩家很快地便认出了其中一个阵列的军队来历,那就是征西将军麾下,大名鼎鼎的戮胡军。
有了这个认知以后,另一个阵列的军队来历,没多久时间就被玩家们给猜了出来,那就是此前只闻其名,不见其纵的葬魂军。
〝戮胡军、葬魂军……另外一个阵列,该不会也是王牌级的军队吧?〞一名玩家猜测道。
〝卧槽!不会吧?〞
〝难说……〞
这时,周围的玩家不禁发出惊疑之色。
就在周围玩家露出一副不怎么相信的模样之际,一名谋士玩家却突然笃定地说道:〝十有八九错不了。〞
只是,这世界上到哪儿都有杠精存在,不多时便有人开口质疑道:〝你怎么知道?〞
谋士玩家不以为意地笑了笑,然后解释道:〝有没有读过兵法?留意一下他们的位置吧!派兵布阵是有规律的。一般来说,可分为前军、中军、后军、左翼、右翼。〞
〝前军不仅需要负责开路的工作,往往也会是最先与敌遭遇的单位,更重要的是一旦作战失利,需要迅速撤退时,通常也是在前线与敌交战的前军负责断后,所以前军基本上会是军队中最骁勇善战的那一支部队。〞
〝中军的部份,通常是主帅坐镇指挥的地方,也是整支军队的主力所在,或许不及前军骁勇,但综合能力往往会是最强的。〞
〝后军虽然以后勤补给为主,却也肩负着前、中、左、右各军的兵员补给,也就是所谓的预备队,所以综合实力虽然较差,但人数往往是最多的,更重要的是其实力也会有一定的水平,不至于和其它单位落差太大。〞
〝左翼和右翼的部份,可区分成两类,一种是用来牵制的和进攻的,另一种则是用来防御的。〞
〝用来牵制和进攻的,基本上会以骑兵为主,以高机动力来拉扯战线,亦或者在地方露出破绽时,以高机动力迅速切入。〞
〝用来防御的就不用多说了,就是用来援护中军主力,防止敌人从左右两侧突击,因此会以防御能力较强的步兵和攻击距离较远的弓兵为主。〞
〝所以,若排除欺敌的可能,依照阵形的排列,大致上就能判断出各部的实力强弱。〞
〝从这支军队排列在中间的位置,三支军队又是以横向方式排列,就能知道这一支军队即便不如戮胡军和葬魂军,也不会相差多远,更大的可能是在综合实力方面,要强于前二者。〞