而在亡灵方尖塔的作用,以及羌人牧民的尸体所提供的血气和死亡气息之下,能在这么短的时间里面觉醒的亡灵,基本上都有血肉覆盖,不是成了腐尸,就是成了死灵。
虽然在同等条件下,腐尸和死灵所能发挥出来的战力,差距并不是很大,可是具体表现却有相当大的差别。
腐尸,擅长使用毒素攻击,对生者的威胁,其实要高于死灵,尤其是在面对实力与他们相当,甚至比他们弱的目标。
但是,它们若遇到不怕毒素伤害的目标,战力便会大打折扣,虽不至于直接被压着打,但表现往往不尽人意。
死灵则不然,不管遇上什么样的对手,基本上都能有一个稳定的表现。
所以,盆地里的亡灵,在亡灵方尖塔周围的分布便十分地规律,基本上分成内圈和外圈等两大区块,留在内圈的亡灵多为死灵,留在外圈的亡灵则以腐尸为主。
当青色的月牙气刃升起之际,内圈的死灵身上便散发出厚重的死亡气息,硬是将整个区域笼罩起来。
虽然没有灰白迷雾的增幅,死灵的战力并不没有恢复到巅峰状态,可在利用死亡气息隔绝阳光以后,却也恢复了个七八成,能发挥出十四级左右的战力。
虽然因为层次不足的关系,这些死灵没有多少招式技能好用,可凭它们对羌人战技的了解,以及透过亡灵方尖塔获得的传承,它们还是找到了应对的手段。
死灵散发出来的死亡气息,在它们的竭力控制之下,变得异常的浓稠、厚重。
近十万只拥有十四级战力的死灵同时发力,力量究竟有多么可怕,可想而知。
只见死亡气息由量变引发质变,最后由虚化实地凝成一层壁垒,强势地阻挡在亡灵方尖塔的前方。
说时迟那时快,在死亡壁垒形成的刹那,两道青色气刃也越过了数百米的距离,来到亡灵方尖塔的附近。
轰!轰!
青色的月牙气刃落在死亡壁垒上面,刹那间便划出了一道深邃的痕迹。
要不是近十万死灵鼓捣出来的死亡壁垒够厚,强度也说得过去,就会被青色月牙气刃一穿而过,然后落在亡灵方尖塔上面。