除了流风刀以外,常见的还有流风箭,能借着风之力的加持,使箭矢飞得更快,飞得更远,并且精准地命中目标。
至于伤害高低的部份,则要看箭矢上附加的风之力还剩多少,一般而言,距离越近能够附加的伤害越高,反之则越低。
烈风一脉,则是以中近距离打击为主,羌人能从大汉帝国那边学会半月斩和虎咆,便是透过烈风一脉的传承来模拟和演化的。
当然,演化过来的半月斩和虎咆,在羌人这边也有自己的名字,既:狂风●月牙斩,以及狂风●风吼。
疾风一脉,以远距离攻击为主,伤害或许不怎么样,可是在同等条件下,往往是攻击距离最远,速度最快的那一个,疾风●卷空斩便是一例。
狂风一脉,讲究的是攻击范围和攻击速度,可以透过单人的高速连击来施展,也能透过多人的配合来完成。
至于暴风一脉的部份,则是羌人压箱底的绝招,能透过蓄力的动作来将力量集中,最后再一次性地爆发。
若说羌人的狂风一脉,就好比在战场上布置好几挺机枪,利用火力交叉重叠的方式,建构出所谓的【交叉火网】,一方面可以限制住敌人的活动空间并提高命中概率,另一方面还能借着交替驳火的方式,从容地更换枪管和补充弹药,不会出现所谓的火力断层。
而羌人的暴风一脉,则像是飞弹、导弹等重火力武装。主导者的实力越强,能够积蓄的力量也就越多,就好比飞弹和导弹的本体,其推进能力越强,能承载的重量也就越重,可以搭载威力更强大的重型弹头。
蓄力的过程,则像是在弹头里面安置炸药,参与蓄力的人越多,蓄力的速度也就越快。
至于弹头里面装的是一般的火药、高爆炸药、亦或者是蘑菇238,就得看主导者和参与蓄力的人的整体实力了。
附带一提,除了流风以外,其余四脉的手段,基本上是可以通用的。
以卷空斩为例,在使用疾风一脉的法门时,是远距离追击的手段,同时还有防御箭矢和驱散迷雾等特效,而在使用烈风一脉的法门以后,则会变成中近距离的防御手段,除了保有防御箭矢和驱散迷雾的特效之外,还能将一定范围内的目标给吹飞。
这几名羌族代表要做的事情,便是利用狂风一脉的法门联合施放卷空斩,用更强大,也更持久的风势,将盆地里的灰白迷雾给吹散。