能让下级势力不愿意轻易地得罪,这种威慑力绝对不是一天两天的时间能够形成的。要是没有压倒性的实力差距,这些NPC势力根本就不会忌惮成这样。
蓝星的游戏产业发展至今也已经十分地完善,工会、家族、工作室和散人的划分也相当地严谨和明确,彼此间的实力差距更是悬殊。然而,却远远没有NPC势力之间这般地统治力和威慑力!许多实力强大的散人甚至胆敢与大工会正面叫板呢。
会有这样的情况,固然是因为三大国的震慑,使那些大势力不敢,也不能从现世那边做手脚,只能在游戏中进行交锋,这一个保证便让玩家们没了后顾之忧,所以胆子也大了许多。
可是,总归还是一句话:实力不够!
倘若这些玩家大势力有能力直接碾压这些散人玩家,这些散人玩家再大胆也不愿意和他们敌对,除非彼此间有了化解不开的仇怨。
〝这里面一定有什么问题!不然这些NPC势力根本不可能这般地忌惮和顺服。〞推己及人,这些NPC势力会有这样的表现,要是没有足够让他们忌惮的东西存在,他们怎么可能这样忍气吞声?玩家们在拍卖会结束以后,第一时间便提出了这个问题。
〝可是这样不对啊!如果NPC势力之间真的有这么大的差距,又怎么会有那些叛军阵营出现?重点是他们还给原本的NPC势力带来了巨大的伤害。〞刹那间便有玩家提出了异议,而这也是玩家们百思不得其解的地方。
〝对了!战场风云他们不是在御魂商团那边混得很开吗?说不定知道些什么。要不要问问看?〞有玩家想了一下,便提出了这样的建议。
其他玩家想了一下,都感觉这个提议很不错,于是便纷纷对战场风云、风花雪月和凡走过必留下痕迹三人发出了询问。
战场风云三人都没有直接回答这些问题,而是若有所指地进行提示。其中以凡走过必留下痕迹的提示最为简略,只有〝剧情〞和〝叛乱〞四个字。
战场风云的回覆就比较长了,从各个NPC势力的领土面积、人口数量、军队的多寡于强弱,还有经济实力等方面进行大概的汇整和分析,将各个阶层的实力强弱以数据的方式呈现出来,让人可以很明确地看出其中的巨大差距。