开玩笑!经过那些大佬的挖掘,大汉帝国境内谁还不知道塞外长城那边有可能是来年的主线剧情任务?
平羌之战啊!大汉帝国打了几百年的战争,场面还能小吗?要是不能参予其中......呵呵。
〝不然呢?当别人都傻子啊!要只是死上一次,有必要丢下那些家底吗?人家那是明哲保身啊!〞那些老油条冷笑道。
眼看这些玩家面面相觑,甚至还带着犹豫,这些资深的老油条整个火气都上来了,不禁吼道:〝跑啊!还废话个啥?真等着被驱逐啊?〞
眼看这些老玩家真的怒了,其他人便赶紧收拾自己的东西准备跑路。而在这时,却也有人跳出来打圆场:〝大哥消消火。大伙儿赶紧走就是了,别生气啊。你看他们走得这么慢,有必要这么急吗?〞
这些资深玩家闻言,忍不住瞪了这玩家一眼:〝蠢货!人家那是在做最后通牒呢!要是再不赶紧离开,信不信等一下想走都走不了?〞
玩家听了这话,不禁讪讪一笑,便跟着其他玩家开始动身。
......
〝跑得倒是挺快的!呵呵呵。〞透过帝望网络和雷达,沐云怎会不清楚玩家们的动静?
要是没有先在登天古道杀鸡儆猴,这些玩家肯定不会走得这么干脆,沐云自己心里门儿清,但这不正是沐云要的效果吗?
什么叫做恩威并施?什么叫做棒子加萝卜?什么叫做赏罚分明?其实道理都是一样的。要让马儿跑,又不给马儿吃草,一昧地压榨最终只会带来反效果。镇压能对玩家起什么作用?不怕死的玩家多着去了!
正所谓【人为财死,鸟为食亡】,你能掏出多少利益就能吸引到多少人,然后凭借着利益绑定,便能让多少人遵守你的规矩。当破坏规矩能获得更大的利益时,这些人便会毫不犹豫地践踏这些规矩,但是相反的,当他们明白破坏规矩需要付出的代价远远超过他们所能获得的利益之际,这些规矩便会成为不可侵犯的铁则。