玩家在转生以前的属性,只有力量、体质、敏捷、精神、智力等五个属性,被称之为身体素质,在转生晋阶A级以后,身体素质便两两结合地衍生出新的属性。
力量和体质结合衍生出【精】,体质和精神结合衍生出【气】,精神和智力结合衍生出【神】,力量和敏捷结合衍生出【武】,敏捷和智力结合则衍生出【略】,精气神武略这五个属性被称为五维属性,与身体素质并列。
玩家升级一样只能将素质点数投注在身体素质上面,而五维属性则会因身体素质、职业、装备等因素有所改变。
重点来了,装备!
玩家不止看见了自己身上的五维属性,他们所使用的装备上也出现了所谓的五维属性,玩家们可以很轻易地透过五维属性来辨别装备的优劣,而不再只是透过装备的层级和品质,模糊地,概略性地知晓装备的优劣好坏。
《帝望》这时才让玩家们有了【游戏】的感觉。
玩家们最擅长的是什么?问一百个玩家会有一百个答案,但是综合起来,其实不过是对于数据和规则的运用!
没错!玩家最擅长的就是将规则玩出各种花样!
若仅限于此,转生不转生,似乎没什么差别。
事实上,差别大了!
在五维属性开启以前,玩家只能凭借着装备自带的属性战斗,这些装备是互不相干的,可是转生以后,不但装备上的五维属性会加持到玩家身上,玩家身上的五维属性也会反哺到装备上,威力差了何止一截?
各种招式和技能的部份也是一样,不仅身体素质对其有加成效果,五维属性也有!再加上五维属性开启后所获得的装备加成,威力翻了何止一倍?多的甚至高达三五倍!