所谓的大爆炸,可以说是存在的,但是也可以说是不存在的!因为在全知的视角中,【奇点】还是那个【奇点】,而所谓的宇宙空间,就在这一个【奇点】里面。
而空间跳跃这一类的技术,在神之全知的视角就更好玩了,就是从【奇点】跳到【奇点】,但是【奇点】还是那个【奇点】,不过在这个【跳跃】的过程,目标在宇宙空间内的位置却产生了变化,而这一类的技术核心便是使这个跳跃变得可控。
若是将这个【奇点】看成是一颗皮球,那皮球的内部空间,就是所谓的现实世界的宇宙空间。可是,若将这个皮球内外翻转,皮球还是那个皮球,【奇点】还是那个【奇点】,但是内部的空间却不是现实世界的宇宙空间了,沐云称它为虚幻世界的宇宙空间。
现实世界和虚幻世界对立而统一,终界则介于现实与虚幻之间,是起点也是终点,而这也是本书称这方宇宙为【二次元宇宙】这个名称的由来。
当初沐云在〝伺服器模式〞下梳理着二次元宇宙时,有关于物质的法则流向了现实世界宇宙,而有关于概念的法则,则流向了虚幻世界宇宙当中,两个世界其实都是真实存在的,只是沐云不喜欢用概念世界这个名称而已。
那些诸如:舰娘、神奇宝贝、数码宝贝、修真、魔法、死神等等的二次元世界,便在那时被〝伺服器模式〞下的沐云,给划分进了虚幻世界的宇宙里面。
每一个宇宙游戏本身,其实便真实存在于终界的边缘处,它连结着现实与虚幻两方世界。现实世界的玩家在宇宙游戏中,除了知识与道具之外,获得的是生命本身的提升;虚幻世界的存在则是在进入宇宙游戏后,将记忆封印起来,在宇宙游戏中不断的轮回转生,凭着对每一段生命的体悟而获取心灵上的升华,在离开宇宙游戏后,便能迅速的提升自我的生命层次。
没错!虚幻世界的居民一旦进入宇宙游戏,便会成为所谓的原住民NPC,一但NPC在游戏中死亡,记忆就会被分解,只剩下对这段生命的感悟,然后在游戏中从新开始。
赛特贸易商队的女子所说的觉醒者,便是指在宇宙游戏中,因各种原因而破开了记忆封印的原住民NPC。
这一类的觉醒者,往往是因为自身的心灵修为有了重大的突破,才会意外的破开了记忆的封印,他们倘若因各种原因死亡,记忆便会再度被封印回去。
而觉醒的期间,他们所获得的一切感悟都将真实存在,不仅只是感悟更加深刻,重点是他们还获得了最为宝贵的【时间】。如果这些时间运用得好,在离开宇宙游戏之后,他们将会迎来生命本质快速提升的契机。