在有了这样的体悟以后,小萝莉才正式落笔,对赛特幻影系列卡牌世界观进行深度的优化。
在原始崇拜时期,人们如果没有追寻虚空力量所带来的超凡力量,而是反过头来抑制,甚至消除虚空力量带来的影响,就不会有后来的虚空侵蚀发生。
可以说,正是因为原始崇拜时期的人们选择了虚空力量,才使虚空侵蚀所带来的灾厄成为必然。
然后,因为虚空侵蚀所带来的灾厄,迫使人们不得不在追寻虚空力量的道路上继续向前迈进,从而进入先祖图腾时期。
这是一个从选择到结果发生的关系线。
人们在发现其它自然力量时,有了第二次选择的机会,要是他们选择放弃继续追寻虚空力量,就不会发生第二次虚空侵蚀的灾厄。
但很可惜,人们因为自身的傲慢,自以为自己已经完全掌控虚空力量,所以对其不屑一顾。
这是第二道关系线的开端。
不过话说回来,凡事有利就有弊,有好的一面自然也有坏的一面。
人们虽因追寻虚空力量的关系,在虚空侵蚀的作用下演化成虚空生命,可因他们在追寻虚空力量的过程中,生命本质早已在潜移默化的过程中改变,所以人们在演化成虚空生命并被拉进虚空界以后,形体方面并不像其它的虚空生物那样,有明显的变化。
这也是他们之所以会受到先祖图腾的影响,使蒙昧的神智复苏的原因所在。
也正因为神智的复苏,虚空聚落的居民得到的武道家传承才能发挥应有的作用,从而衍生出虚空武道分支,虚空聚落的居民也才能接收到其它文明的召唤,成为他们的通灵对象,进而衍生出虚空元灵分支。
第三条关系线,就这样与第一条关系线的首尾相连,并向外延伸了出去。
由于虚空聚落就是以虚空裂隙为中心,向外延伸发展的,所以虚空聚落的居民会在虚空裂隙周围的战场出现,看似偶然实为必然。