不足(2024.5.24)

现在玩游戏是干什么呢?是照着攻略抄一遍,自己思考太浪费时间了。但如此做的话,不如去看别人玩。他说,玩游戏就是要享受这段不思考的时光,我不否认,但于此相比我更喜欢去睡觉。或者屏蔽99.99%的游戏,把时间集中起来玩一款游戏。

好可怕的拿来主义,虽然又方便又快。最后导致无论做什么,都这么干。啊,反正也没什么,就是不能增加东西而已。仅仅是复制。

要是说休闲,那就更没什么说了。本就闲得要死,还修什么闲?

唯我论。这是婴儿时期特有的。我觉得我小时候脱离这个时期要晚一些,一般都好大好大了,还习惯用哭泣解决问题。因为我一哭,别人就要来哄我。于是,我可克服这个毛病,家人很操心,越是操心就越难以解决这个问题。让小鸡破壳最快的方法应该是等着,等着它破壳而出,除此之外,一切操作都是干扰。

不受挫折,则不会调动智慧的思考。思考,不可能不带偏见。智力服务于明确的目的,模糊则为了想象力而生。

如果为了新而新,你可以去写小说,不必在这搞科研。如果你连研究对象都弄不明白,就一直在文字上下功夫,还研究什么呢?但是我还是觉得,这种吐槽是一种废话,是一种毫无意义的牢骚。与其在这嘟嘟囔囔,不如把时间用在读书上。

我去看了有一定难度的书籍,这种书就是只要看就会有收获有启发,就像打游戏的时候,在大佬屁股后面混经验一样(不好说是站在巨人的肩膀上)。然后,我突然想寻根,不是那种严格意义的刨根问底,只是想把一个领域所包涵的差不多全部的知识都打个照面。这也是我最后能做的一点点努力了。时间,真的过得很快,很无情。

我明白,我很希望可以挖掘得更深,我希望自己可以有更长的时间读书。但我明白我的惰性,我明白自己的弱点,我也明白,不去实践,只学理论,也许穷尽一生都不可以接近真理。

所以,权衡之下,我觉得不再读那么多书了,而是多去做一些事情,多去见一些人,多去看看山河、星辰、甚至有机会的话,去看看宇宙。不从实践之中获取丰富的经验,我们就无法发展自己的理论。理性材料,必然要从感性材料中抽取,思考,凝炼,强化。

研究控制的最开始,是研究物与物之间的关系。控制的基础,是反馈,有漏洞,不如说,持续控制的基础是反馈,因为在你清楚了系统的零状态和零输入的时候,是可以做第一步的控制,但如果不对控制效果做反馈,就没法继续调节,事情发生到什么地步了呢?由于人的离开,反馈中断,没法进一步调节控制。这需要对系统初始情况有一个较为准确的把握,如果你不知道你在控制什么,控制器规则如何设计呢?此外,要对磨损过程有一个把握,有哪些潜在的模损形式与磨损程度,这些过程对系统的状态或者描述到底会产生那些影响,要有一定的感知。

小主,

不是静态的,没有静态的事。所以,得出的线性模型也是应该一直在变化的。所以折中,使用变系数线性模型。