《旋转木马鏖战记》(2022.4.26)

以前是有时间就玩游戏,现在是玩游戏还要计算时间,玩多了累!肝不动了。可就是这样,有时候来了灵感,也要半夜爬起来赶紧记录,就像照顾宝宝一样细心呵护着自己所剩不多的灵感(头发)。

不知道怎么回事,在感觉上,时间过得比之前更快了,太快了!可能真的是自己老了吧!当前的小部分时间同已经过时间的比例越来越低,所以时间的尺度越来越难以琢磨。有些疲倦的时候,读一读书,写一写文字,放松一下好了。

村上的作品说是有一种“作为主人公的自己同另一个自己嬉戏的故事”的感觉,其实也本该如此。我写的角色也都有我的影子,甚至有些时候我都不确定谁更像我,谁是小说的主角,个人阅历与性格的局限性让我们想写出内容更加丰富的小说是有一些困难的。

不知道怎么办才好啊!这个东西看不出怎样量化,也就没有确切的进步方案,可能我要试着去修改我的东西吧!

路漫漫其修远兮,吾将上下而求索?我不敢想,我说不出这样的豪言壮语。总之,每天都要有所收获,那样就很好了。

读村上的书就是这种感觉,似乎是云里雾里,摸不到头脑,但是文字里总能于细微之处描绘出生活的全貌——不断的重复,重复,打破规则,重复,重复,无休无止。

其实也算是老生常谈了,不过还是记录一下这个句子吧!毕竟我最近偶尔会想起那个问题,我忙忙碌碌,究竟有什么意义?我究竟要干什么,我要成为什么?我不知道啊!困惑。于是我拼命地刷课,终于累到筋疲力尽了,在别人的有口无心的“贬低”下鼓起了勇气,又拼尽全力去跑步,最后像泥巴一样躺在床上,最后得出结论也是毫无意义的结论。

意义是干出来的,而生命本身没有任何意义。虽然是徒劳,但至少,我没有被剥夺徒劳的权利,没有剥夺对于徒劳的舒适感。

那就像书里的这句话了:人生终归是徒劳的,至少有的部分是徒劳的,一如骑在旋转木马上的鏖战,认识到这点有助于我们保持豁达的态度;同时也有不是徒劳的部分,即人生不是全是徒劳的,我们仍然可以从旋转木马上下来而脚踏实地地展开鏖战。

有一个点子从我脑海里一闪而过,没有抓住啊可惜可惜。

想起来了。这个世界我已经略知一二了,有才学的人想要证明自己,必须要打出三西格玛区间以外的输出才能证明自己,否则根本不会脱颖而出,这也就是为什么优秀的人要更加努力,因为仅仅比普通人努力一点的话,是没有效果的,比你差一点的人觉得你们一样,而你不这么想,所以你要拼命提升自己。可以说是结构复杂度与密度的较量也未尝不可。

储说:春上