【物理攻击:60,能量攻击:0,电磁干扰:0.】
【高耗能槽位:2,中耗能槽位:2,低耗能槽位:2,】
【基础结构:200,基础装甲:200,基础护盾:200,】
【物理抗性:0,能量抗性:0,干扰抗性:0,】
【基础速度:60,转身速度:10,加速度:35,】
【能量栅格:120,电容:60,CPU:30。】
另外还有质量、体积、容量,空间……
我啪地一下把这页面给关了,毕竟我又不用开飞船,飞船属性只要知道造价和战斗力就够了哈哈哈。
【谁让你想详细研究的?要是寻根究底,其他陆地海洋和空中载具可都有类似的属性列表哟。】蠢系统在一旁幸灾乐祸。
‘吵死了,闭嘴,捏飞船了。’
————
虽然说要捏飞船,但实际上最关键的“大小”和“多少”并不能调整,就算我把这艘飞船上插满炮管,也仅有两个炮口可以开炮,而如果想要放大船体,底下的那个圈也会同步放大,整体体积还是和原本差不多。
究其原因的话,是因为绿光之国的技术不够,只能造出“护卫舰级”大小的太空飞船,而如果想缩小倒是可以,那样的话会变成一种战斗力10点的“穿梭机”,一点武装和护盾都没有。120的血量护卫舰两炮就没,不过由于某个我没看就关掉的“锁定速度”影响,这两炮要想打中还是挺难的。
当然,捏是捏不出,但凭借世界意志的权限想预览倒是简单,从小到大分别是驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰(重巡)、航母、战列舰、无畏舰、以及大到令人发指的泰坦——就跟这名字就过不去了是吧?
最终,我捏出了一艘充满重金属风格,同绿光族群建筑和载具风格都比较相似的护卫舰,可惜只是预览,并不能进行命名。
【说什么呢?这不还是企业号吗?】