周五晚,七点五十分。
在挑战赛专用的竞技场房间中,兴欣和无极双方的角色都落座备战席。
比赛八点准时开始,选手却需要在五十五分之前“到场”,系统会安排双方通过猜硬币的方式决定主客场,随后是主场一方在限定的时间里选择今天各个阶段所要用到的地图。一般的玩家可能会在限定的一分钟选图环节中手忙脚乱,像无极战队或者兴欣战队这样专业的战队则是会提前决定好选图,等选图环节就可以直接确认。
选手的出战顺序也在这个环节确认下来,每个回合系统会自动按照名单顺序安排角色入场。至于对手的出战顺序,和正规比赛一样,任何一方都不会预先知道,这正是博弈的意义所在。
有苏蓝在,兴欣很自然地拿到了客场作战的劣势开局。
无极那边很快选好了地图,出战名单也锁定。
时间很快来到八点整,这时房间内已经“入座”大量的观众,他们大多数都在向兴欣战队喷垃圾话,显得真正在为无极战队加油打气的粉丝们存在感很低。
其实选手们是看不到房间频道的信息的,他们角色的私聊功能也是暂时被禁止的,这是最基础的避免线上作弊的方法。
考虑到这是线上赛,选手有可能在线下利用另外的设备进行窥屏,联盟规定了所有选手需要开启多视角的摄像头,露手露脸的同时也能稍微避免任何作弊的可能。
当然,线上赛是不会有人工裁判的,只有人机系统帮忙做最基础的分数计算来判断输赢。开启摄像头后的视角也不会出现在房间内,它们的作用是作为录像保存,如果有任何一方认为对手作弊,可以向比赛官方申诉检查这些录像。
这种人工检查的方式当然很麻烦,所以也很少有人真的会去申诉。
其实就算放过了任何作弊者,等到线下赛的环节,还是很容易就能看出来端倪的,那个时候官方就会秋后算账。
不过历届挑战赛也没有出现过这种情况,这样的反作弊方式是否真的有效,也没有个确切的答案。
房间频道里垃圾话不断,多是些难听至极的人身攻击,有些无极战队的粉丝看着这些针对他们对手的话语都有些蒙圈,这是什么深仇大怨?
就在这样混乱的情况下,系统抓取了个人赛双方派出的第一名选手,进入无极选好的地图。
临江水廊。
兴欣:流氓,包子入侵。
无极:枪炮师,晓枪。
“小心这张图的水域,和我们这几天打的尼罗泉眼都是特殊地形。”苏蓝提醒道。
“水战!”包子叫道。
他最不擅长的就是水战,哪怕这几天一直在训练。
对于新手来说,水战太考验对角色移动的把握,职业圈里能把水战打得巧妙的选手也不多。
“尽量别下水,这张图一半是陆地,一半是水域。”叶修也知道包子的水战能力尚未练成。
“收到!”包子第一个出战,却一点紧张的神色都看不出来。