不久,辻本春弘就带着自己的助手来到了恶龙公司,商讨起了进一步的合作计划。
高桥宏之听着辻本春弘提出的合作计划,不由惊讶的瞪大眼睛。
为恶龙新掌机开发游戏?
这个没问题,对于盟友,恶龙自然会奉上最惠国待遇。
想要从恶龙手中获得《X战警》的游戏改编权,制作一款格斗游戏?
这个也没问题,毕竟恶龙目前没有什么《X战机》游戏计划,授权给卡普空也不是不可以。
想要和恶龙公司进一步合作、一起开发3D家用机游戏?
这个就需要好好考虑一下了。
虽然两个公司也合作开发过《洛克人》,目前也还在合作开发《铁拳2》。
但这两个游戏都是特殊产物,恶龙公司可并不想再分享什么IP。
盟友归盟友,恶龙公司的利益绝对要得到保证。
“高桥先生,您误会了,这次我们并不是想获得游戏IP,只是单纯的想和恶龙公司进行合作开发而已,我也不瞒你,卡普空目前在3D家用机游戏上的经验太少了,我们想通过这个方式快速提高卡普空的实力!”辻本春弘开口解释道。
比起自己尝试制作游戏、积累3D开发经验,直接向恶龙公司学习经验显然是最迅速、性价比最高的获得开发经验的途径了。
高桥宏之恍然大悟:说白了,卡普空不就是想白嫖一些恶龙公司的开发经验吗?
不过一想到刘川最近开发的两款游戏涉及到了大量3D制作技巧,高桥宏之并没有立刻答应下来。
“春弘,这件事,我还是需要问一下刘川,毕竟他是恶龙产品总负责人,对于团队他才有最终决策权!”
“高桥先生,这是当然,您请放心,我们并没有任何想要打探恶龙秘密的想法!”
很快,高桥宏之就找到了刘川,说起了辻本宪三的想法。
刘川想了想后,笑着说道:“宏之,既然是盟友,我们帮卡普空一下也不是不可以!”
“不过,目前的《功夫熊猫》和《绝体绝命都市》都已经进入开发正轨,我不想在动团队,就让卡普空稍等一下吧,等《D之食卓》发售后,我会重新立项制作一个游戏,到时再让卡普空派遣一些员工过来、传授给他们一些3D开发经验就好!”
刘川心中默默算计着,在经过《D之食卓》的洗礼和多年游戏经验的积累后,三上真司也应该扶正了,前世PS主机上的第一个百万级游戏《生化危机》也应该开启了。
三上真司的制作组中,塞进几个卡普空的员工,一定很有意思。
在挖了这么多卡普空的员工后,刘川也不介意回报一下卡普空,毕竟辻本宪三连儿子都送过来了,自己教一教盟友如何制作3D游戏,也是应该的。
至于游戏泄密?
刘川可一点也不害怕。
游戏发售后,一切秘密都不再是秘密了。
只要《功夫熊猫》抢到3D游戏开山祖师的噱头就好。