祁薇听完了辛昱的解释倒是对他说的自制游戏感兴趣了,让他将自己之前的作品放出来看看。
看完后祁薇倒是知道当时他投简历时的那些作品是从哪里来的了,感情是他自己弄的游戏里的配音截取的片段。
辛昱之前的做的游戏都是小游戏,看了一下都是手游类型的,不过也可能是这种制作较为简单吧,祁薇还发现辛昱居然还是一名有着2千多粉丝的游戏小博主,靠着自己做的各种小程序游戏,几年内攒了2千粉丝也算不错了。
目前最火的游戏类型肯定是全息游戏,但是其他游戏虽然没有全息游戏火爆,市场之类的还是有的,全息游戏要求设备,而手游的话一台手机就可以玩了,上下班通勤,闲的没事干了开一局手游,手游市场还是相当稳定的。
辛昱就是靠着自己制作小程序的手游,5年时间用闲暇时间做作品,将作品放到网上后,还给自己开了个号记录一下制作日常,慢慢地也积累了一些粉丝,对于一个大学生来说,2千粉丝已经很不错了。
当然辛昱不会只局限于弄小游戏这一目标,他的梦想是做出符合心意的全息游戏,但是想弄全息游戏的话,没有足够先进的机器的话是弄不出来的。
家里没有条件,外面人家会租设备给你玩游戏,但是没有人会租设备给你做游戏。
上了大学后,学校里倒是有相关制作设备,虽然款式老且使用起来不怎么样,辛昱却很满足了。
不过一个人想做的话实在是很难,光是建模这一步,辛昱就发愁了,学校的设备老做起来慢,而且设备并不是一直都有空的,辛昱想用只能等教室没人的时候溜进去用,等人家有课上的时候就走,这样子根本弄不了多少。
辛昱其实也有些放弃的了,实在不行就只能等毕业后进游戏公司上班了,只是那样子的话做出来的游戏就不能按照自己的想法,就要按照公司的要求来了。
看到勇行文化招聘信息的时候,辛昱是抱着初创公司能学到一些东西的态度投的简历。