第321章 彦卿:二师父天下无双

最终伤害:该伤害视为单独一段攻击,无视防御,该伤害与技能倍率为标准。

行迹——傻子也明白资源的可贵

场上的单位每行动一次,自身的效果抵抗就提高2.4%。队伍角色攻击时的无效伤害将会均摊给敌方全体,若敌方全体阵亡,无效伤害将1:1转换为数据包。

数据包:波次开始时输入,对敌方全体造成真实伤害,该伤害必定暴击,暴伤固定为240%。

行迹——管家,不要过程直接演算。

在模拟宇宙进入战斗时,有80%的概率直接取得胜利。进入首领房间后,概率下降为24%。

行迹——常数,代数,函数

处于1号位时,攻击力提高24%,防御力降低24%。

处于2号位时,效果抵抗提高24%,生命值降低24%。

处于3号位时,暴击率提高24%,攻击力下降24%。

处于4号位时,物理属性伤害提高80%,防御力降低40%,生命值降低40%。

一命[来吧,向我提问]:受到到攻击后为[数据包]充能,充能数值为伤害*当前暴击伤害。

二命[那我问你]:攻击时,能量回复效率提高24%。

三命[断线的机械头为什么会飞?]:终结技等级+2,普攻+1

四命[傻子才不会陪天才玩游戏,天才的课题最没用了!]:行迹[管家,不要过程直接演算]的所有均概率固定为100%,可选择是否跳过。

五命[啊,飞天铁头,你这古老的铁皮,多么的诱惑啊。]:战技等级+2,天赋等级+2。

六命[能量守恒?吃我一肘!]:战技无需消耗战技点,但释放战技时仍然视为消耗了5个战技点。

光锥「不可感知者与...全知者?」

生命值:824

攻击力:648

防御力:233

[打铁还得自身硬]:暴击率,攻击力,暴击伤害,在原基础上提升24%。攻击力超过4000点时,暴击率提高40%,暴击率超过100%时,暴击伤害提高100%,暴击伤害超过240%时,攻击力提高80%。

故事[“哦,你这充满弹性的铁皮,真是诱惑啊。或许,我可以撕下来。反正你也不会疼。”

“嘶啦——”

祂失去言语,祂失去感知,祂不明白,祂向道路尽头提出算尽真理的公式。

回应祂的只有“嘶啦——”与那自行离去的概念。

冒着红光的核心感知着环境,但却无任何回应,只能感觉到一些概念被某种物品强行剥离。

此刻的祂仿佛进入没有任何常量与数值的——数学坟墓。

“差不多了,我没兴趣找过程,答案给你,对不对就不关我事了。”

这句话祂没听到,但有两个数字刻在了祂的概念里:824,648。

这两个数与一切无关,却又与一切有关,仿佛整个银河因此而存在。]