直刃仍能正常成形。
这说明刚才不是短暂变化。
他握着三尺直刃走出山坳,先找了一块普通青石。第一剑只用三成力,石面留下浅痕,刃口没事。第二剑加到六成,石面裂开,剑刃也跟着崩掉一小角。
青不凡没有马上回盘修复。
他继续拿着缺口试了几次。
缺口不会自己长回来。
只有剑身重新收回盘形,再次凝出时,那一小块损伤才会消失。恢复的同时,灵力也会多消耗一截。
“不是不要代价。”兰灵玉道。
“嗯。”
青不凡最怕的就是表面看起来能无限恢复。
现在反而正常。
刃口缺损可以通过回盘重新凝形修复,可每次重新展开都要消耗灵力。若在激烈战斗里反复这么做,中间那一点空档也足够别人杀进来。
青不凡又把剑缩到两尺。
灵力消耗立刻下降。
再拉到四尺,盘身上的青纹明显更亮,丹田里的消耗也跟着往上提。
五尺以后,他只维持了几息便主动收回。
没必要。
兵器不是越长越好。以他现在的身形和用剑习惯,三尺上下最顺手,超过四尺以后,额外消耗已经比长度带来的好处更大。
他接着测试重量。
乾坤造化盘可以让剑身略厚,却不能凭空把材料变多。剑身越宽越厚,整体反应越迟钝,刃口强度也没有因此明显提升。
青不凡试了一圈,最后还是回到最开始的直刃。
三尺左右。
单刃。
简单护手。
没有多余结构。
“看着比沉锋丑。”兰灵玉道。
“能用就行。”
“现在还不能算能用。”
青不凡看了一眼刃口。
确实。
一块青纹金只让乾坤造化盘第一次拉出完整兵器形态,强度还差得远。真拿它和二阶法器硬碰,最多几次就得回盘重凝。