洛在团战中最核心的价值是什么?
R闪。
大招的魅惑范围配合闪现的突脸距离,当前版本没有任何辅助能复制这套操作。
你不带闪现,团战就少了最致命的先手工具。
更要命的是,辅助在S7版本可是全队的亲爹。
作为香炉怪,团战第一时间暴毙,全队上哪吃香炉的Buff增益?
霞的存在,让洛进场开团后,能隔着一千码飞回安全位置,存活率直线上升。
所以比赛里,洛的闪现是雷打不动的。
Wolf选择牺牲治疗来带点燃,已经是SKT能做出的最大让步。
SKT这边的下路双人组压根没去帮小花生开红。
他们直接来到下路线上草丛,蹲着。
娃娃的声音提了上去:“Wolf和Bang没帮开红!他们一级就来线上蹲草丛了!”
“这是要搞事情。”米勒接话。
画面切到EDG这边,Iboy的大嘴和Meiko的璐璐也出现在下路河道。
Meiko的走位很谨慎。
他没有像平时那样大大咧咧地往前探,而是贴着兵线的后方,跟Iboy保持着一个身位的距离。
他太清楚洛带点燃意味着什么了。
EDG双人组的想法很简单,一级的时候,绝对不能让对面推线。
小主,
一旦让霞洛把兵线推到你的塔下,三级之前蜘蛛从河道或者三角草丛绕后,配合洛的W击飞,你在塔下都不安全。
越塔强杀,对这套组合来说跟喝水差不多。
所以璐璐要做的事情只有一件,利用射程优势,去骚扰对方,阻止霞洛推线。
这当然有风险。
你璐璐一个脆皮往前站,万一被洛的W先手到,那就是白送。
但职业赛场上从来就没有零风险的选择,你想要做点什么,就必须承受相应的代价。
比起一级就缩到塔下等着人家三级来越塔,Meiko宁可冒这个险。
而璐璐想要安全地消耗对面,就必须抢占线上草丛。
璐璐这种远程辅助,你站在明处去A对面英雄,兵线里的小兵会集火你。
但你要是站在草丛里呢?
从草丛里走出来A一下,再走回去。
小兵的仇恨机制会在你进入草丛的那一刻重置。
这是上单选手打远程对近战对线时最基本的操作。
卡草丛,卡仇恨。
Meiko也是这个思路。
他操控璐璐往下路的线上草丛走去,手里捏着饰品眼。
插进去。
草丛里的视野亮了。
下一秒——
霞和洛的身影同时映入画面。
太近了。
Meiko的眼位插进草丛的那一瞬间,Wolf的洛已经按下W。
盛大登场。
洛的身体腾空而起,落下的冲击波精准命中璐璐。
击飞。
Meiko的反应慢了半拍,闪现没有按出来。
璐璐被击飞在空中的时候,Wolf的点燃就已经挂上。
而真正让这个一级对拼变得毫无悬念的,是霞的W技能——致死羽衣。
Bang在洛起跳的同一帧按下W。
攻击力加成,攻速加成,命中目标后额外获得移速加成。
不只是霞自己。
如果洛在附近,洛同样能享受致死羽衣的全部增益效果。