见龙在田,利见大人。
田,即表明了这一招所能绕行的范围,也说明龙能大能小,能升能隐。
绕行最小范围,也就说明这一招的速度最快,是发挥了所有力量的爆发招式,也可以说是搏命一击。
除非必然可为,不然不能轻易用出。
如要反悔,可能只有用出第四层的魔打术,才有机会停下。
第三步:游龙身法所能绕行的中间值。
前面两招如果说是在熟悉‘游龙身法’所能抵达的极限,到了这一步才能算是刚刚入门。
等熟悉了中间值后,后续就可以根据所需绕行的大小,随意的更改转变。
就像行走的时候,想踩多远就踩多远。
也像拿握物品,闭上眼睛都能知道自己的手臂伸到了何处。
亚罗将其命名为:时乘六龙。
六位时成,时乘六龙以御天。
“时”为因时,“乘”为驾,引义为运用,“六龙”即乾卦飞、潜、跃等六龙。
表明整个招式运用于心,飞、绕、跳、跑……不留于形。
在分离出这三个层次后,亚罗现在就只能用出‘潜龙勿用’和‘见龙在田’。
等于系统已经将这两招每一个位置的变化,全部刻入了亚罗的记忆,可第三层‘时乘六龙’只是给予了亚罗锻炼的方向,知道所需绕行的中间值的大小。
至于后续魔力的变化、肌肉的调整、两者之间的合拍锻炼……都没有任何经验。
蜻蜓点水其实也能带入其中,可以取名‘飞龙在天’,只是亚罗不太喜欢这个名字,所以还是沿用着‘蜻蜓点水’。
“是因为一点技能点,极限就只能学这么多东西吗?”
亚罗心中有着大概的猜测,却不做任何表现,只是暗暗观察了一下系统的信息。
……
【武技《游龙身法》:已学习】
……
“只是已学习?”
“这是不是说明,游龙身法自己还没有入门?”
“也是,还有那么多东西都还没有学会,怎么能是入门呢?”
“对比其他的招式,入门就说明招式大多数的变化都知道如何产生,中级就说明整个技能都已经完全掌握,高级就抵达了招式的极限,所有变化了然于心。”