【主人成功收集两章以上的人物卡,现在可以打开‘人物’栏】
赵平安点开右上角的人形UI,里面的内容就是四张人物卡:
其中,‘徐福’和‘卢生’的人物卡被做在了最末一排的“闲杂人等”,而李斯的位置是最高层的“绑定对象”,秦始皇是在右侧单独的一列“皇帝”里面。
“怎么会是这么排列的……”
赵平安很快明白过来,“莫非是因为这个游戏的排列顺序是和我的关系深浅?”
“而皇帝是特殊的身份,具备特殊的地位,所以在这个人物一栏里面。”
李斯和赵平安,是【绑定对象】的关系,李斯也是被列入【昭子一脉族谱】里面的人物,所以叫“绑定对象”。
大概是皇帝身份特殊的缘故,秦始皇是单列的【皇帝】一列。
回到主页,游戏的系统似乎被什么东西搞清醒了一样,显示着简单的字样:
【截至目前,主人已经成功解锁本游戏的全部功能】
【接下来,主人可以尽情体验本游戏】
【所有功能已经解放,大秦主线已经解锁】
【收集‘长生事碑’,记录气运】
【主人可继续在现实中发掘相关古代物品,这些物品可能会对主人在游戏中的决策和信息有具体的影响】
【截至目前,主人积累的气运值73.2%,若气运值满,可祈求一年的“风调雨顺”。】
【主人若继续发现古代物品,或得到历代天才赠物,可继续积累气运】
“这就是这个游戏的主线吧?”
赵平安看着手机,一直到现在,这个游戏的基本功能总算是全了:
第一个功能,和历史人物对话,获得物品,获取气运!
这大概率是赵平安debug的时候搞出来的奇奇怪怪的功能,但是没关系,好用就行。
第二个功能就是原定的主线,建立家族!
不过对赵平安来说,这个“家族”的功能暂时还没体现出来:
现在来看,唯一的用法就是认定谁是“自己人”。
不过赵平安大概也能预见到未来这个【家族】的作用,因为他注意到,在【家族培养】的子页面里面,有一个东西叫【聊天群】。
《华夏史》这个游戏肯定是横贯历史很多年的,这个“家族”功能,后续可能会和这个【聊天群】有关系。
“算了,不管了,先继续玩吧。”
就在刚才,看着黄教授餐厅里的字样,赵平安此时此刻其实已经明白了大秦为什么必亡了: