烈火深渊,也就是以前的炼狱,50%命中率!一个一辈子都打不中的技能。
暴风,但是处于晴天之下,还是50%命中率!又一个一辈子都打不中的技能!
真气弹,喷火龙曾经最常用的补盲技能,75%命中率……这技能命中率居然不是50%唉!
哦呦!谢天谢地嘞!
但玩过游戏的都知道,这破技能从第四世代引入游戏开始,在玩家手里才打中过几回啊!带真气弹我还不如带热沙大地呢。
面对这帮“优质技能”,廖沉和长生能让打空保险赔到破产。和这玩意儿比加速,龙之舞都不香了。
“是啊,只要速度能拉满,还怕干不过小五吗?”沈昊哲已经开始查自己家捣蛋小妖能不能这么玩了。
“干不过。”廖沉当即泼了一盆冷水。
“为啥?”
“因为我想出这玩意儿的时候针对的是不良蛙而不是毒骷蛙,而且你别忘了她第一场是怎么打赢战槌龙的。人家是五毒教的圣女,毒才是她最强的武器。遥遥姐只是单纯现在不常用毒,不过为什么呢?因为高中联赛的强度不够?”
“漂亮的闪避反击,小五的动作还真可怕,这种瞬间启动瞬间停止的感觉,简直就像是处在和对手不同的时间流速中。”雁栖没有过多纠结怎么应对陆遥,率先投入到赛场上。
“这已经可以说是魔女时间了吧!”沈昊哲看着赛场边一处大屏幕上的回放,忍不住打了个哆嗦。
廖沉注意到超甲狂犀依靠着身上极其优质的腿部护具抗下毒骷蛙的踢倒技能后做出了一个抬脚的动作。施展地震技能是来不及的,这个技能动作是重踏。
面对毒骷蛙小五施展的速度,大范围的AOE技能要实用的多。重踏在保证释放速度比地震这个大威力技能快的同时,还会降低对手的速度,是不错的选择。
但超甲狂犀脚的抬起高度,以及在最高点停留蓄力的时间,均已超过了廖沉为他预估的红色警戒线。
“果然,小五进化之后对战风格变得主动了很多。这一个闪避反击完全改变了场上的对战节奏,超甲狂犀没跟上,要吃亏了。”
下一刻,小五以一个左勾拳的姿势,将漆黑的左手刺入超甲狂犀没有护具防备的腋下。
突袭!
不过超甲狂犀那稳定的下盘摆在那里,挨一发突袭并不会直接撼动他的重心,重踏落下的过程虽然因为疼痛暂停了一瞬,但并没有被打断。其身体姿势没有出问题,对手自然不会放弃这次的进攻机会。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
一般人可能会选择趁机远离,但他现在的对手是陆遥和毒骷蛙小五。
陆遥只用了一瞬间就推理出了强攻的可行性。
首先,这招重踏本就没有跟上被瞬间拔高的对战节奏。
其次,疼痛带来的泻力和短暂停顿,导致超甲狂犀需要增加一个再次发力的时间。
这足够毒骷蛙完成一次速度完全爆发的进攻。