第一百四十五章 超越神话、救世之光

Fate梦幻旅程 魔术抹布 1766 字 1个月前

巴德尔的情报资料套用了从者模板,但内容很多因为不配套,数值位数溢出变为了乱码。不过基础属性面板也没研究必要,白垩骑士亲自验证过了,比徒手搏斗巴德尔一样轻松拿捏她。

类似从者的职介能力也没研究必要,巴德尔有最高级别的“对魔力”“骑乘”“单独行动”“阵地建造”及对应身份的“光明神”称号。唯一让铃木友纪意外的是,巴德尔居然还有类似“救世主”能力,非要按从者标准给祂套个职介,“Savior”更为适合。

真正重要的本身能力部分,铃木友纪看到了一长串见过或没见过的,奥丁全都用了铃木友纪能看懂的文字和格式。

巴德尔的核心能力,奥丁还帮忙打星标5个最重要的,分别是:

“光之圣躯”,开启光之巨人形态,常驻多层次的防御提升与免疫部分攻击,还能自动吸收受到攻击补充魔力,敌人的攻击很多时候只会白白给巴德尔补充魔力。

“灵感预知”,限定非战斗时段,巴德尔可以预知特定人物的未来,千里眼的变种技能。可以配合其他预言魔术提升预言效果。

“天赐的容颜”,不限定男女物种,甚至非生物一样能魅惑。但尤其对女性效果卓越,即便是女神也不能长时间豁免。巴德尔摘下头盔后使用的正是这招。

“众神祝福”,奥丁罗列了不同神明对巴德尔的祝福恩赐,即便是砍树也有对应祝福,写诗歌的祝福更是有不同的三个。奥丁还在最后加了一条,程序编程方面的祝福与无法连续使用的复活。

“荣光归于阿萨神族”,全属性提升,战斗中适配敌人进行特化提升,对致命威胁针对性提升。还是阿萨神族概念的领导力技能,统帅阿萨神族组成的神之军队,可以为全军提升能力。顺带还附带对“洛基”相关敌人的一击必杀效果。

奥丁或许一开始想把祂打造成对抗洛基与洛基子嗣血亲的王牌,参考了巨人种特征,追加了吸收光之力,有光之巨人形态。继承神后的美貌与宠爱,逆天的万物魅惑能力,囊括大事小事纷繁多样的众神祝福……

种种能力叠加之下,造就了攻防一体没有任何短板的无敌神子。最后部分是巴德尔的“绝招”,即同于从者宝具。奥丁将巴德尔的多种光剑必杀招式都归纳为了“光明降临,万物净化”,通常释放前都会有光芒成倍数量集中目标区域,而后巴德尔挥动光剑斩击那个位置。

同样没有弱点一说,反倒是对邪恶概念具备高倍率的一击必杀效果。同时巴德尔能把与祂对立的敌人判定为“邪恶”,等于是任何人都会被整套招式特攻。奥丁虽然只写了这些,但以铃木友纪之前所见总结,还有“正义必胜”的概念因素,进一步拔高巴德尔不败的含金量。

除开原属于霍德尔的槲寄生之剑,无限自动修复自动反击的树皮铠甲,瞬间锻造神器的宝戒这些见过的,巴德尔身上还有一个铃木友纪不知道的宝具“灵舡(Hringhorni)”。奥丁标注这件宝具只要成功发动就能将捕获的神明葬送,属于用途单一的对神宝具,顺带能让巴德尔在冥界之类的地形上畅通航行。

虽然铃木友纪没考虑过,但现在分析情报,可以得出持有“灵舡(Hringhorni)”的巴德尔落入冥界依旧很难死亡。

无敌前提下,还持有多件神器和因果律一般的“正义必胜”。铃木友纪现在反而觉得巴德尔是不是性情过于“正直”,如果巴德尔利用好自己的能力和神器,早就可以掀桌子猎杀其他异闻的主神。