最后增加的疑问算是铃木友纪在经历多场圣杯战争后的学习成长,毕竟身边的Assassin刑部姬看起来不太靠谱,需要自己精确下令指导对方办事。
“Assassin,你如果强行在这里展开宝具会有什么结果?”光看刑部姬的情报资料,铃木友纪对刑部姬的宝具仍没有满意的认知。一个偏向防守和阵地战的宝具,不像大多数宝具直接发挥出惊人的破坏力,但单纯拿来砸出去或碾压,似乎也能充当攻击方式。
刑部姬听出了铃木友纪的意思,她对御主突如其来的奇妙想法憋笑了一阵,“Master,你可别对我的宝具奢望过度,的确可以有限距离内释放,甚至在敌人头顶上召唤,但按时间估算,正常从者都能逃离,并且我与城堡分离,效力大打折扣,远不如解放宝具时把敌人和我们都关进城内。”
“那可以把你的宝具压在其他建筑上?”压从者不行,压一些巨大的同质建筑物应该可以,类似古代海战的接舷战。
刑部姬不是很懂铃木友纪执着于宝具战的原因,这个话题暂时还让她觉得有趣,但要是继续讨论下去,她也会感到不高兴。“或许可以试试,但这同样需要时间及更繁琐的定位辅助。有种战略游戏里Tower Rush的感觉,我倒是真没想过这种用法。如果从战略游戏层面,我看这地图……”
“……”
铃木友纪想用这种方式让自己的从者开拓思路,真到了战场上更积极地发挥能力,他以为刑部姬只是对圣杯战争,对从者化后的能力不敢兴趣。但他完全不懂游戏术语,自己继承的50多份不同记忆,专精于此的还真没有。
尴尬听刑部姬说了一堆游戏之类的意见,铃木友纪打住了话题,主从两人完全不在一个频道。
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同样面临鸡同鸭讲的还有回归述职的Assassin风魔小太郎,相比于铃木友纪和魔神概因绕过结界直达特异点内的最速方式,他回归花费了一天时间,以至于现在才见到主公。
小主,
为任务失败致歉后,完全跟着主公的思路就小田原城能产出的下饭菜一一讨论。身为忍者的他,对于此类琐事再有耐心了解,也无条件地遵从主公的意思。他百般不愿意,忍着穿梭时空的感知不适,也得陪着先吃一顿茶泡饭。
吃饭在小田原城是家家户户的头等大事,如果这里的人还能按家门分不同的话。对此小太郎也从未有过质疑,主公的决定肯定是对的。他们这方原定最弱的势力能安稳缩在特异点内不受外界轮回影响,全赖主公英明的决定。
入口的饭粒没有值得回味的味道,小太郎听着主公谈起他外出时城内捕鱼的活动,愈发感到胃口乏乏。
“没能把迦勒底的御主骗到我们这边吗?”比小太郎更年幼的少年突然一转笑脸,语气变得如职场老前辈,目光如炬盯着小太郎动筷子的手。“别光吃腌萝卜,烤鱼也多吃点。”