第十三章 事件的正反面

铃木友纪听话地跟上莫里亚蒂,她能做的事情有限,这个虚构的游戏棋盘最终会如何她已经见过了。正是以“铃木友纪”身份苏醒时候所见的无人废墟。

就在此时,走出旅店准备返回酒吧的Caster福尔摩斯看到有人快速往旅店仓库货区行走。黑夜或许能迷惑大多人的视觉,但对从者身份的福尔摩斯,他的视力不及Archer职介,但比普通人强多倍。

在他的视角里对方动作利落地爬过栅栏,动作刻意压低声响,翻越后对方径直往里走去。对方并未发现刚走出旅店的某人正盯着自己,以为隐蔽的动作实则无意义。

福尔摩斯快速分辨出对方是商队的保罗。

快速折返回到旅店大厅外,福尔摩斯重新走向旅店的仓库货区,此刻安静的货物存放区里仅能听到雨水滴落的声响,除开零星几人打算在大厅里彻夜饮酒,旅店内其他方位也很安静。这场游戏的时代背景含糊混杂,但村镇里的民众没有丰富的夜晚娱乐活动,时间预计接近当地晚上10点。

这里并没有可供使用的钟表,对于时间很难找到准确参照物。对于确认不在场证明、对比嫌疑等等方式都有很大约束。仅能凭感觉和天色大致判断时间,这一点是目前福尔摩斯觉得最棘手的限制。

悄悄接近保罗商队的马车位置,福尔摩斯清楚听到了保罗的吼声。比福尔摩斯设想中更糟糕,急匆匆回来的保罗没顾上自己湿透的外衣,翻进旅店的仓库货区检查,发现上半夜他安排轮岗的两人换成了另一人,并且那人还躺在马车里睡着了。

换句话说福尔摩斯刚才完全有机会从马车后面割开帆布检查里面的货物,运气再好一点或许今晚就直接确认保罗商队究竟携带了什么样的特殊货物。

“……你个废物!起来!喜欢睡觉偷懒是吧!我让你……”

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福尔摩斯远远听到一阵殴打声响,那位领导商队的青年虽然暴躁但做法无可厚非,手下的人连站岗这种小事都做不好,在这个偏僻的村镇里不是好习惯。

“酒?我没给你们买酒!况且我不是说过了,所有人都只能按排班轮换喝酒。谁允许你们一起喝酒享受了!”

保罗教训完马车上的倒霉蛋,一把将对方从马车丢了下来,他的力气比福尔摩斯预想中更大,当然对方的脾气也很大,总之以人类的标准是个不好惹的家伙。

趁着保罗走向客房的通道的机会,福尔摩斯走回保罗溜进来的栅栏处,他在对方刚才翻越的位置,仔细搜查了一番。除开泥土和鞋印,他在栅栏上嗅到了少许血腥味道,混杂在保罗翻越时剐蹭在栅栏上的泥土中。