“北面,临近蓄水池的位置。希望他没在里面投毒。”玛奇里让更多翅刃虫包围向那个方向,而在他说话的同时,Berserker急速冲出房门,粗暴地开门方式,使得原本就不牢靠的门栓拉断了一根,整扇木门呼咯一声拍在墙壁上,裂缝随之出现在上面。
门外等待的古斯塔夫等人只看到一阵灰色的“风”从楼道护栏上一跃而下,并快速朝着北面远去。他们转头只看到了房内站着无可奈何表情的玛奇里。
“没吓到几位吧?我的从者Berserker狂化程度太深了,她很容易失控或不分轻重。”
铃木友纪也有了苏醒的迹象,但被连续施加心理暗示及强制如梦的副作用依旧存在,他这下真的需要睡一会回复精神了。
据点边缘,Assassin冲田总司快速接近虫群指引的方位,迅疾如风的一刀劈砍打中了隐形的某个劣化从者。
老人弗洛伊德被迫显露身形,他在刚才借用手里的绅士拐杖挡下了冲田总司的劈砍,但那根拐杖上增添了一道不浅的缺口。
“有话好商量,一上来就欺负我一个老年人,像什么样子?来自日本的女剑士,贵国的礼节就这般粗俗吗?”老人想到自己直面一个真正的从者,实则心里非常惊慌,但他施加心理暗示和诱导的动作也很快,手中的拐杖轻轻一敲地面,他的言语感染力顿时提升了一个层级。
冲田总司考虑片刻,再次向着老人挥砍过去,她自认遵从命令的剑,无需在战场上在乎礼节和能不能对老人动手之类的问题。御主并没有特别要求,因此诛杀羸弱的敌人,换取提升御主名望的机会。冲田总司的思考逻辑没有被对方歪曲,对方的言语诱导只换来了冲田总司1秒左右的重新思考时间。
老人像是预判到了冲田总司的第一剑,他以手中的拐杖再次格挡,但更加迅捷的第二剑、第三剑,老人即便能预判也来不及格挡,慌乱应对间,冲田总司轻松打飞了老人手里的拐杖,重摆架势的第四剑直取老人的心脏,冲田总司出剑的同时拉近距离,却发觉眼前的老人化为了浑浊的无形之物,她撞在毫无实感的浑浊气团上,迟疑地观察气团消散。
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“假人?还是幻象?”冲田总司再次出现明显的思考过程,这次她花费了足足4秒钟时间,才转看向老人被打飞的拐杖,神奇的一幕出现了,不远处拐杖以飞快的速度漂浮着往外逃窜。
一瞬间拉近相距的数十米距离,冲田总司对着漂浮移动的拐杖横向劈砍,但这次她感觉手感不对劲,重新看向劈砍的方向,自己将一棵据点外的松树拦腰斩断了,留下一个崭新的木桩,树干顺势倒向了一侧,溅起些许松叶,一枚松果甚至恰好滚落到她脚边。
“这是什么招数?”抬腿踩碎松果,Assassin冲田总司改换稳妥的方式,原地气息遮断,隐去自己的身形,她背靠木桩,环顾周围,附近能看到包围过来的翅刃虫群,但看不到刚才的老人或移动的拐杖。
与此同时,急速跑出据点的Berserker也来到了冲田总司和老人交战的位置。
“回来吧,应该是跑远了。”