之后打辅四连胜,两局蔡文姬,两局姜子牙。现在基本上游射搭配姜子牙,呆射看看输出强度和整体阵容以及敌方的情况考虑拿蔡文姬。
蔡文姬真是又强力又简单。
自从我开始玩辅助以来,上手的辅助一个比一个简单。
第一个玩的辅助是鲁班大师,这完全是因为我特别喜欢小鲁班。
初学辅助用鲁班大师上手并不合适,这个英雄使用难度大的同时特别需要队友配合,而且还吃阵容。
全辅助出场率倒数第一,偏偏赛事里基本非ban必选,这能说明很多问题了。
虽说盾山在极其冷门的同时全辅助胜率倒数第一,但盾山无论是热度还是登场率都比鲁班大师高。这也很能说明情况了。
我练习了很长时间的鲁班大师,先在新号玩,之后在小号上玩,最后才转到大号上。玩鲁班大师从来就没有容易过,不点链子的队友数不胜数,以至于乱点链子都不算糟糕了。
鲁班大师还特别忙,任务特别多。既要二技能救援队友,又要大招开团。还得带着队友转线充当他们的位移和腿。
有些时候这些任务或者说责任还相互矛盾。开团需要前冲,保人需要后撤,到底选哪个既需要自己对局势有判断,还需要队友对局势有判断,甚至还需要这两个判断基本一致。
他还有做视野的任务,但没有合适的探草技能只能肉身探草,然而这个赛季之前他并不是坦克。同样因为不是坦克,鲁班大师需要经济,依赖装备当一个伪坦,不然开团容易蒸发。
大招作为一个群控技能,范围小延迟高,还被各种免控霸体净化不可选中等等效果克制。
另外控到多人之后队友如果不跟伤害往往自己反而会被对面击杀。
玩好鲁班大师真的很难,而且大师一局表现好不好非常依赖队友和阵容。
在鲁班大师之后,我第二个能用上手来形容的辅助应该是墨子。说是应该是因为我不太确定算不算上手。
这个英雄定位不是辅助,但在游走列表里。这位主打控制,二技能远程短暂眩晕,大招原地多段范围眩晕,再搭配一点其余小控制,可谓控制拉满。
墨子打辅,比鲁班大师简单很多。他远没有那么依赖配合,而且任务很明确:控住敌人。
不过控住敌人本身也是一件上下限差别很大的事。这个英雄强度是有的,但从我的胜率看,我没发挥出来。因此我也不完全确定算不算上手了。
接下来的一个辅助是姜子牙,是这段时间的主力英雄。虽然上手时间不长,但整体感受已经算是得心应手了。
这位打辅又比墨子简单。他作为辅助主要作用有三个,虽然多一点,但都好操作。