MCC已经彻底地和我玩过的任何其它游戏都不同了。
它甚至有点不太像游戏,倒像是一个社区,一个怀旧的地方。
其实当初没离开的时候,它对我来说像一个社区就已经超过了像一个游戏。
对很多其他玩家来说大概也是如此。
很多时候,我们登录游戏,就是为了和熟悉的玩家们聊聊天,打个招呼,看到彼此还在。换皮肤了或者改名字了的时候还在对方眼前晃一晃。
有时候还聊一聊生活里的其他事。
我听过不止一个年轻的母亲提起带孩子的经历。
其中有一位在游戏里特别有耐心,用斧子采集了两个个大箱子的原木,还是在这个游戏模式里伐木并不能带来很高的收益的情况下发生的。这简直难以置信,因为每个大箱子有54个格子,每个格子可以存放64个原木,而采集原木需要一个一个地采集,破坏方块也不是瞬间完成的。
这位玩家还是另一个小服务器上的员工,不是管理员但是个助手。她带我参观了她的基地,那是非常大的一个基地,里面还有9个信标。这9个信标好像都是她自己努力得来的,不是通过交易得到的。每个信标都需要一个下界之星,而下界之星是‘凋零’这个boss才会掉落的。要召唤这个boss还需要三个凋零骷髅头颅,而凋零骷髅头颅是相当罕见的掉落,通常收集起来费时费力。
我还和一个貌似兼职学校教师(他说他有时教英语有时教数学,有什么需要教什么)的三个孩子的父亲成了好友。他和他的三个孩子都在生存模式里玩。他的两个儿子一个擅长战斗,一个擅长红石电路。他的女儿年龄小一些,在自己的领地上建造过几栋蘑菇主题的房子。
在他的女儿开始在服务器上玩之前,他在某一次聊天时和我提起他送给女儿《我的世界》作为礼物,不过当时只打算让她玩单机,因为服务器上聊天频道的内容对他女儿的年龄‘不够合适’。几年过去,他女儿都长大到可以接触公频聊天的程度了。