复活之后,如果在5分钟内前往之前的死亡地点,是可以将之前掉落的物品和经验球捡起来的。
然而,我找不到原来的位置了。
之前没有击杀绵羊来获取羊毛,所以没有材料来制作一张床,而重生地点是由上一次使用过并且依旧没有被收起的床的位置决定的,所以我只能在游戏初始位置重生了。
重生的位置距离溺亡的位置过于遥远,好不容易一路奔行过去,到了差不多的位置之后就找不到之前的路径了,自然也就找不到溺亡的位置。
5分钟过去,东西都没有了,捡不回来了,进度丢失了很多。
各种铁制的铠甲武器和工具全部遗失,原先收集的矿物也不在了。
值得庆幸的就是,我玩的不是硬核版本,不然整个世界都随着之前的死亡锁死了,不能再复活进入了。
因为这一点,我一向很佩服能在硬核模式(极限模式)下生存很久的玩家。
硬核模式和生存模式类似,但难度锁定在困难难度,而且是真的只有一次机会一条命,死了之后整个世界的进度都锁死了,想要重来就只能重新生成一个世界再重新来过了。
初期看着好像没那么严重,但随着游戏进度的增加,玩家在游戏世界的探索和建设程度会越来越高,这些都随着一次不那么小心的殒命而结束确实比较挑战心脏。
几年之前,有一个玩《我的世界》的油管的up主突然火了一把,消息都出现在了游戏官方的推送上,就是因为他在一个硬核模式的世界中存活了现实之中的5年,最终很不幸地送命于了一个幼年僵尸之手。
说来有趣,他火起来并且后来得到了不错的人气得以成为专职的视频博主和直播博主,很大程度上感谢于这一次轰动的死亡。如果他继续再这个硬核世界里生存着,估计人气未必会有那么高。
一个硬核模式的游戏博主的一大波名气和人气来自于一次终结了长久成功的失败,想来有趣。
我还看过他当时提到那次失败的视频,看起来他失魂落魄,整个人都不好了。
后来他还发了另一个视频来怀念之前玩了5年的硬核世界,满满的都是回忆,能感觉到很强烈的情绪。
5年的时间确实足够在那个世界里做许多超乎想象的事。
虽然这个世界是生存模式的,但他却对基地附近的地形进行了大幅改造,还建造了很多复杂的建筑。