不过试错也是游戏的一部分,这并没有很糟。
然而在其他试错并不被欢迎的情境之中,这种情况是需要尽力避免的,故而在一知半解之下就展开行动的做法并不值得提倡,大概应当尽量杜绝。
总而言之,看完了两个版本的视频介绍之后,我使用日期外加版本号作为地图种子,创建了一个1.19的新世界。
然后一切就开始了。
点开一看,这世界变得如此不同,跟我熟悉的版本有了不少差别,主要是1.18的时候整个世界的高度范围都改变了,而1.19又把很多地形和生物群系的生成方式改变了。
涉及到主世界的地形变动主要就是发生在最新的三个版本吧,1.17,1.18,还有1.19。
1.17可能没有涉及到太多,因为当时这个版本算是一个大改动的前半部分,当时印象里主要就是引入了一些新的方块,引入了山羊和美西螈。
再往前的1.16涉及到对于下界的大幅改动,但主世界的改动应该不多。
至于1.15,内容不太多,基本上就是添加蜜蜂外加改bug。
1.14主要是关于村民的改动,除此之外就是掠夺者。
再到我玩的第一个版本,也就是1.13,则是海洋更新,添加了很多水生生物和对应生物群系的方块,比如珊瑚。
再往前的其实我也大概知道,但就不那么详细了。之前的版本里,比较常见的就是1.8和1.12。
1.8是一个经典,因为1.8之后的PVP系统不是那么讨喜,很多主打PVP的服务器都是一直在1.8版本的。