第2231章 东西方游戏观念的差异

不过对于1368线下虚拟道具交易大厅,沃亚特三人则是明确的提出来了批评和不喜。

他们更希望游戏能够纯粹一点,不要和现实中的金钱扯到一起,从而把游戏变成了全是金钱的味道,成为有钱人在虚拟世界继续作威作福的不公平的工具。

‘在游戏里面,一个亿万富翁和一个流浪汉,应该是初始数据值平等,然后在游戏中通过努力,获得各自的技能和属性。

现实中的人在游戏中,可以通过游戏的战略意识和技能微操影像游戏里面的角色,然而决不能利用现实的权势和金钱来干涉游戏的内部世界。’

对于沃亚特三人的这种观点,赵长安没有说同意或者反驳,只是微微一笑,揭过不提。

在东方国度,氪金玩家这是一个在将来的游戏产业,怎也也绕不过去的一个重要的元素,一些游戏甚至专门为那些砸了几百万上千万的高端游戏玩家设计专用装备,好让他能在游戏里面装逼。

做游戏,一个企业想要发展,盈利这是最基本的东西,就像西方不能生搬硬套东方的经验一样,东方也不需要生搬硬套西方的东西。

在听到赵长安的话以后,沃亚特和斯崔恩,以及从市内赶过来赴宴的布莱恩,相互的看了一眼,都看到了对方眼睛里面的心动。

事实上在首尔的时候,他们听到李秀英说到Webzen母公司方面,将会热情的迎接他们,就知道如果他们选择到明珠而不是直达燕京,他们这一趟行程的性质就由朋友邀请的游玩,变成了带着投资合作性质的观摩考察。

这对于他们来说,显然是一个好消息,这等于ArenaNet很有可能又多了一个选择。

他们计划研发的《激战》,现在还处于世界观的搭建,游戏人物,技能设定之中,其后整个项目的研发,即使在资金非常充足的情况下,也得三年时间,甚至更长远。