贝蝙恍然大悟,他想确实如此,现在船上席勒的朋友们,比如奥利弗,比如娜塔莎,他们几乎不会主动对席勒造成致命伤害,防卫反击也尽可能打那些不太重要的部分。
而如果亢奋的速度决定了对焦的速度,而痛苦的程度又决定了亢奋的程度,那无法带来足够强烈的痛苦,亢奋不强,进入猎杀的过程自然也就比较慢。
而贝蝙用自身来比较,他之前都能够用卡视野的方法拖延出十几秒钟,而对他们这些人来说十几秒足够跑掉了,哪怕中间失误个一两次,也留有足够大的空间去容错。
这前提是他们是席勒的朋友,或者说至少他们对于席勒有一定的了解,知道在面对席勒的时候,逃跑比回击是更好的选择。
其实之前贝蝙回头的时候也不是不能打,他的装备虽然带的不够多,有些未经验证的装备还没办法应付这里信号缺失的情况,但光是他自己殊死一搏,至少也能拼个两败俱伤,但他没有选择这么做。
因为之前席勒确实对他产生了很大的影响,他回到自己的世界之后,发现自己的精神状态好多了,也能毫无愧疚和心理负担的去当布鲁斯·韦恩,而不是非得纠结于什么时候当布鲁斯,什么时候当蝙蝠侠,甚至是必须要选择到底抛弃哪一个。
所以再次与席勒对上,贝蝙就不愿意采取太过暴力的手段,觉得事情完全没必要发展到这种程度,先跑掉再想个更温和的解决方法会是比较好的选择。
如果席勒的所有朋友都受到了他这样的影响,那他们恐怕会和自己想的一样。
总而言之,接受自己的朋友是个随时会失控的疯子,而在他失控以后,也能因为他正常的时候所带来的好的影响而对他表现出极大的宽容,尽可能的避其锋芒,愿意付出数十倍的精力和代价去寻找一个不伤害他也能解决问题的方法。
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退一万步说,但凡对于席勒稍有了解也会知道,他的绝大多数失控并不是真的失控,而只是他计划的一环。
这么长时间以来,大部分席勒的朋友都已经练出来了,看到他搞事,要么像缺德四次方一样欢天喜地的加入进去,并看看能不能捞点好处,如果没时间或者没兴趣,那就躲远点走,实在躲不掉了,躺平就行了,反正最终的结果也没什么坏处。
但是敌人可就不这么想了,任谁遇到一个速度奇快、力大无穷,并且从外表上看就是那种顶级血浆片最终反派的超级连环杀人狂,都会产生难以言喻的绝望。
他们对于席勒的实力和他的意图没有很好的估计,只会觉得自己肯定是跑不掉了,而对方肯定是要杀死自己,人在极端恐惧之下,什么都做得出来,想要殊死一搏的不在少数。
既然想拼个你死我活,动手肯定不会留手,肯定是哪里疼哪里致命打哪里,这就会导致席勒的亢奋值迅速升高,贝蝙甚至怀疑,只要席勒受到足够严重的伤害,对方不露出背影,猎杀也会开始。
傲慢的话佐证了这一点。
“这个女人蹲在衣柜里,显然是想避免把后背露给任何人,但是可惜,现在受到重伤的追猎已经无视任何规则了。”
布鲁斯摸着下巴说:“看来那三声枪响成了最后的丧钟,终极猎杀开始了。”
砰!砰!砰!!
“拦住他!拦住……啊啊啊啊啊!!!”
砰!砰!哗啦!