“那么就这么决定了。”斯塔克敲了敲桌子说:“所有人以自己的立场行动,但假设其他人的立场是中立,并且不对对方的行动做出干涉。”
“万一出现矛盾怎么办?”娜塔莎问道。
“以团队利益为第一优先。”席勒说。
其他几人环顾一圈,互相对了个眼色,最后还是点了点头,算是认可了这种说法。
“那么再来谈谈第二点。”斯塔克接着把话题拉回正题并说:“可以用点数购买道具这一规则,让游戏前期积累的先发优势大的难以想象,只要挣的积分够多,囤的道具够多,那几乎就立于不败之地了。”
“所以我认为我们前期的作战风格应该更偏向于激进和冒险,尽可能的多赚点数,然后兑换成道具。”
席勒静静的听完了斯塔克的总结,发现斯塔克的目光看向这边,席勒用手按在下巴上说:“按常理来说,这种作战策略是正确的,但仔细想想有很多问题,比如积分购买的道具是否有上限?道具能存储在安全区当中吗?还是必须带在成员的身上?”
席勒把眼珠撇向一旁,思考了一下之后说:“游戏规则摆明了是在鼓励决斗者之间争斗,那么我认为有关第二个问题答案很有可能是谁兑换的道具就带在谁身上。”
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“一旦是这样的话,在游戏当中被淘汰,道具会随着点数一起掉落,这就给奖池增添了又一重变数,也堵死了大量囤积道具的路。”
娜塔莎点了点头,开口说道:“那么合理分配好点数和道具的携带者就变得很重要,否则极有可能为他人做嫁衣。”
“我总觉得没这么简单。”彼得抿着嘴皱着眉说:“这规则确实清晰易懂,没什么复杂的地方,可我总觉得缺漏的地方还很多。”
席勒展开双臂,双手撑在桌沿上说:“记住,如果你在任何公告上看到末端写着‘解释权归主办方所有’,那你就可以当上述所有都是放屁了,肯定还有更重要的规则没有公布。”
“那么来讨论一下接下来的计划吧。”史蒂夫看了一眼自己的手背,然后说:“勇气、智慧和团结,你们认为选择哪一类打头阵会比较好?”
“这还用问吗?肯定是智慧啊。”娜塔莎耸了耸肩,用手指了一圈在座的人并说:“在座的都是聪明人,肯定是智力问答什么的更适合你们。”
“我总觉得有些不对。”斯塔克用拇指和食指摩擦着自己的下颌说:“智慧也是包罗万象的,有可能是单纯的大脑计算速度,有可能是抽象思维,也有可能是心理博弈或是单纯的记忆力什么的。”
“而所谓的勇气分类更是模糊不清,什么叫做有勇气?是勇于救人还是勇于杀人?是不管不顾的前进还是头脑清醒的暂缓?这难道不是都属于勇气吗?”
几人各自思考了起来,显然是在设想到底会有什么样的游戏,以及哪一类的游戏更适合自己。
此时席勒开口说:“我也赞成先参加智慧类的游戏,比拼智慧的游戏规则肯定更复杂,我们就能更容易的从中看出主办方设计游戏的思路,以便于取得信息优势。”
正说到这里的时候,提示音在众人耳边响起:“安全区即将展开,十……九……八……七……”